Le Stud Poker
I - ORIGINE DU JEU
Le poker est un jeu d'origine américaine dont la date de la première apparition est inconnue. En France et en Europe en général, c'est à la fin XIX- siècle que des marins en rapportèrent les règles essentielles, qui furent codifiées plus tard.
II - PRINCIPE DU JEU
Le principe du jeu de poker est très simple. C'est un jeu de combinaisons et d'annonces qui ne comporte pas de levées. Il s'agit seulement d'y réunir des ensembles de cartes qui l'emportent sur ceux des autres joueurs. Le sud poker est une des nombreuses variantes. Il se caractérise par Ie fait que les 5 cartes ne sont pas données d'entrée, mais une par une avec relances a chaque donne, et qu'elles Sont définitivement acquises au joueur puisqu'il ne peut écarter comme dans Ie jeu de poker courant. Il existe de nombreuses variantes du sud poker. Celte pratiquée dans les casinos se-nomme "five-up".
III - LE MATERIEL
Cartes
Au stud poker, on utilise un jeu de 52 cartes. Il doit être fait usage de cartes neuves au début de chaque séance et les joueurs peuvent demander un changement de jeu de cartes en cours de partie. Les dispositions relatives à l'usage des cartes dans les casinotiers sont applicables aux jeux de cartes employés par le black jack.
Table
Une table de stud poker est de forme ovale avec un évidament signalant la place du croupier meneur de jeu qui distribue les cartes. Chaque table comporte sept places assises classées dans l'ordre de 1 a 7.
Elle est placée dans un salon particulier dans lequel aucune autre personne que les joueurs et le personnel d'établissement n'est admise à pénétrer.
Aucun joueur ne peut se tenir debout et une partie de stud poker ne peut commencer qu'avec quatre joueurs au moins.
Le personnel affecte a une table de stud poker comprend un chef de partie, un croupier meneur de jeu et un "changeur".
V - FONCTIONNEMENT DU JEU
Avant de recevoir des cartes, chaque joueur doit mettre une mise minimum, fixe par le casino avant le debout de la partie.
Une carte est ensuite distribuée à chaque joueur, face cachée. Seule joueur a qui elle est destinée à le droit de la regarder. Puis chaque joueur croit une seconde carte, découverte celle-ci, visible par tous les autres joueurs.
Les cartes ouvertes ne peuvent en aucun cas être manipulations par les joueurs. Débute alors le premier tour d'enchère, en commencent par le joueur qui a la plus forte carte exposée. Dans le cas d'égalité, c'est le premier dans le sens de la donne.
Le premier joueur à parler peut "passer", "miser" ou dire "parole".
a)En passant, le joueur abandonne sa mise.
b) En disant parole, le joueur se réserve le droit de parler alors qu'un autre joueur aura déposé une enchère.
c) En misant, le joueur doit mettre une sornette qui ne peut être ni inférieure à la mise de départ ni supérieure a 10 fois celle-ci.
Les enchères du premier tour s'arrêtent des que les joueurs ont soit tous passe - auquel cas les sommes restent pour un pot -, soit tous mise une somme identique.
Lorsque tous les joueurs ont mise une somme identique, la deuxième donne s'effectue, chaque joueur encore en compétition recevant une carte découverte.
Le deuxième tour d'enchère qui suit s'effectue dans les mêmes conditions que le premier a ceci près que le maximum de relance Passe de 10 à 20 fois la mise de départ.
La troisième donne s'effectue dans les mêmes conditions a ceci près que le maximum de relance passe a 40 fois la mise de départ.
La dernière donne se distribue carte cachée et seul le joueur a qui cette dernière carte est destinée à le droit de la regarder. Le maximum de relance passe cette fois à 80 fois la mise de départ.
|